#ifndef __LOG_HPP__
#define __LOG_HPP__

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<string>
#include <filesystem> //C++17
#include <sstream>
#include <fstream>
#include <memory>
#include <ctime>
#include <unistd.h>
#include "Mutex.hpp"

namespace LogModule
{
	using namespace MutexModule;

	const std::string gsep = "\r\n";
	// 策略模式，C++多态特性
	// 2.刷新策略 a:显示器打印 b:向指定文件写入
	// 刷新策略基类
	class LogStrayegy
	{
	public:
		~LogStrayegy() = default; // 不同模式核⼼是刷新方式的不同
		virtual void SyncLog(const std::string &message) = 0;
	};

	// 显示器打印日志的策略 : 子类
	class ConsoleLogStrategy : public LogStrayegy
	{
	public:
		ConsoleLogStrategy()
		{}					//override明确表示虚函数重写
		void SyncLog(const std::string &message) override
		{
			LockGuard lockguard(_mutex);
			std::cout << message << gsep;
		}
		~ConsoleLogStrategy()
        {
        }

	private:
		Mutex _mutex;// 显⽰器也是临界资源，保证输出线程安全
	};

	// 文件打印日志的策略 : 子类
	const std::string defaultpath = "./log";
	const std::string defaultfile = "my.log";
	class FileLogStrategy : public LogStrayegy
	{
	public:// 构造函数，建⽴出来指定的目录结构和文件结构
		FileLogStrategy(const std::string &path = defaultpath, const std::string &file = defaultfile)
			: _path(path)
			, _file(file)
		{
			LockGuard lockguard(_mutex);
			//用于检查指定路径是否存在于文件系统中,若发生错误则抛出filesystem_error异常。
			if(std::filesystem::exists(_path))
			{
				return;
			}
			try
			{	//若路径不存在,尝试递归创建目录
				std::filesystem::create_directories(_path);
			}
			catch (const std::filesystem::filesystem_error &e)
			{	//若创建过程中抛出异常，则捕获
				std::cerr << e.what() << '\n';
			}
		}

		void SyncLog(const std::string &message) override
		{
			LockGuard lockguard(_mutex);
			// "./log/" + "my.log" 追加写入的 方式打开
			std::string filename = _path + (_path.back() == '/' ? "" : "/") + _file;
			//C++ 中用于文件输出的操作
			//创建了一个std::ofstream（输出文件流）对象out，用于向指定文件写入数据
			//filename 是要打开的文件路径
			//std::ios::app 是文件打开模式，代表 "append"（追加）
			std::ofstream out(filename, std::ios::app);
			if(!out.is_open())
			{
				return;
			}
			out << message << gsep;
			out.close();
		}
		~FileLogStrategy()
        {
        }
	private:
		std::string _path;// 文件日志所在路径
		std::string _file;// 文件日志本身
		Mutex _mutex;
	};

	// 形成一条完整的日志&&根据上面的策略，选择不同的刷新方式

	// 1. 形成日志等级
	enum class LogLevel
	{
		DEBUG,
        INFO,
        WARNING,
        ERROR,
        FATAL
	};
	std::string Level2Str(LogLevel level)
	{
		switch(level)
		{
		case LogLevel::DEBUG:
            return "DEBUG";
        case LogLevel::INFO:
            return "INFO";
        case LogLevel::WARNING:
            return "WARNING";
        case LogLevel::ERROR:
            return "ERROR";
        case LogLevel::FATAL:
            return "FATAL";
        default:
            return "UNKNOWN";
		}
	}

	std::string GetTimeStamp()
	{
		//nullptr 表示不需要将时间存储到额外的指针指向的变量中，
		//直接返回当前时间值并存储在 curr 变量中
		time_t curr = time(nullptr);
		struct tm curr_tm;//tm 是个已有的存时间的结构体

		//localtime_r 将 time_t 类型的时间值转换为本地时间
		//@1是指向 time_t 时间值的指针，
		//@2是指向用于存储转换后本地时间结构体 struct tm 的指针
		localtime_r(&curr, &curr_tm);
		char timebuffer[128];
		//snprintf 函数用于将格式化的数据写入字符数组 timebuffer
		snprintf(timebuffer, sizeof(timebuffer),"%4d-%02d-%02d %02d:%02d:%02d",
            curr_tm.tm_year+1900,
            curr_tm.tm_mon+1,
            curr_tm.tm_mday,
            curr_tm.tm_hour,
            curr_tm.tm_min,
            curr_tm.tm_sec
        );
        return timebuffer;
	}

	// 1. 形成日志 && 2. 根据不同的策略，完成刷新
	class Logger
	{
	public:
		Logger()
        {
            EnableConsoleLogStrategy();
        }
		void EnableFileLogStrategy()
        {
            _fflush_strategy = std::make_unique<FileLogStrategy>();
        }
        void EnableConsoleLogStrategy()
        {
            _fflush_strategy = std::make_unique<ConsoleLogStrategy>();
        }
	// 内部类，实现RAII风格的日志格式化和刷新
	// 表示的是未来的一条日志
		class LogMessage
		{
		public:
			LogMessage(LogLevel &level, std::string &src_name, int line_number, Logger &logger)
                : _curr_time(GetTimeStamp()),
                  _level(level),
                  _pid(getpid()),
                  _src_name(src_name),
                  _line_number(line_number),
                  _logger(logger)
			{//实现字符串的流式输入输出操作
				std::stringstream ss;
				ss << "[" << _curr_time << "]"
				   << "[" << Level2Str(_level) << "] "
                   << "[" << _pid << "] "
                   << "[" << _src_name << "] "
                   << "[" << _line_number << "] "
                   << "- ";
				_loginfo = ss.str();
			}
			// LogMessage() << "hell world" << "XXXX" << 3.14 << 1234
			//p223故意用临时对象；整个流执行完成后才会被销毁，会调用析构，借助析构来刷新缓冲区
			
			// 重载 << 支持C++风格的日志输⼊，使用模版，表示支持任意类型
			template <typename T>
			LogMessage &operator<<(const T &info)
			{
				// a = b = c =d;
                // 日志的右半部分,可变的
				std::stringstream ss;
				ss << info;
				_loginfo += ss.str();
				return *this;// 返回当前LogMessage对象，方便下次继续进行<<
			}

			~LogMessage()
			{//检查 _logger 对象的 _fflush_strategy 成员是否为非空
				if(_logger._fflush_strategy)
				{
					_logger._fflush_strategy->SyncLog(_loginfo);
				}
			}

		private:
			std::string _curr_time;
            LogLevel _level;
            pid_t _pid;
            std::string _src_name;
            int _line_number;
            std::string _loginfo; // 合并之后，一条完整的信息
            Logger &_logger;//内部类可以访问外部类的私有成员？（看文尾）
			//内部类（嵌套类）可以访问外部类的私有成员，但必须通过外部类的对象实例来访问
		};

		// 这里故意写成返回临时对象
		LogMessage operator()(LogLevel level, std::string name, int line)
        {
            return LogMessage(level, name, line, *this);
        }
        ~Logger()
        {
        }

	private:
		std::unique_ptr<LogStrayegy> _fflush_strategy;
	};

	// 全局日志对象
	Logger logger;

	// 使用宏，简化用户操作，获取文件名和行号
							//1日志级别 level 2当前文件名 3当前行号
	#define LOG(level) logger(level, __FILE__, __LINE__)
    #define Enable_Console_Log_Strategy() logger.EnableConsoleLogStrategy()
    #define Enable_File_Log_Strategy() logger.EnableFileLogStrategy()

}
#endif

// Logger &_logger 是内部类 LogMessage 的一个引用成员，
// 它指向创建该 LogMessage 对象的外部 Logger 实例，
// 从而允许 LogMessage 访问外部 Logger 的私有成员 _fflush_strategy